miércoles, 29 de agosto de 2012

 
Coordenadas  Didácticas
Saber A
Reconoce las herramientas del programa de software de diseño vectorial.
Actividad 1: Recopilación de los conceptos de diseño de software
Actividad 2: Identifica el área de trabajo de la aplicación y configuración del espacio del mismo.
Actividad3: Utiliza las herramientas básicas de la aplicación para lograr objetos como rectángulo, elipse y polígonos.
Actividad 4: Utiliza la herramienta mano alzada para manipular objetos.

Saber B
Aplica efectos especiales a objetos y textos con el software de diseño vectorial.
Actividad 1: recopila información acerca de la teoría de color.
Actividad 2: utiliza las herramientas de edición para manipular los objetos.
Actividad3: aplica relleno uniforme degradado de patrón de textura e interactivo con la herramienta de relleno y propiedad de los bordes.
Actividad 4: aplica diversos efectos al texto en el software de diseño vectorial.

Saber C
Manipula las herramientas básicas del programa de software de diseño fotográfico.
Actividad 1: reconoce el entorno del trabajo del software de diseño fotográfico.
Actividad 2: utiliza las herramientas básicas para incorporar objetos y dar efectos al objeto.
Saber D
Utiliza el software de diseño fotográfico para cambiar fotografías digitales.
Actividad1: genera marcos fotográficos para personalizar las mismas.
Actividad 2: realiza un montaje fotográfico.
Actividad 3: aplica efectos diversos a una imagen para modificar su entorno así como forma de la misma.
Saber E
Combina criterios en diversas aplicaciones para la elaboración de diseños profesionales.
Actividad 1: genera las aplicaciones realizadas una tarjeta de presentación profesional.
Actividad 2: genera mediante las aplicaciones una invitación profesional
Actividad 3: genera mediante las aplicaciones una publicidad a manera de espectacular (lona)