Coordenadas
Didácticas
Saber A
Reconoce las herramientas del programa de software de diseño
vectorial.
Actividad 1: Recopilación de los conceptos de diseño de
software
Actividad 2: Identifica el área de trabajo de la aplicación
y configuración del espacio del mismo.
Actividad3: Utiliza las herramientas básicas de la
aplicación para lograr objetos como rectángulo, elipse y polígonos.
Actividad 4: Utiliza la herramienta mano alzada para
manipular objetos.
Saber B
Aplica efectos especiales a objetos y textos con el software
de diseño vectorial.
Actividad 1: recopila información acerca de la teoría de
color.
Actividad 2: utiliza las herramientas de edición para
manipular los objetos.
Actividad3: aplica relleno uniforme degradado de patrón de
textura e interactivo con la herramienta de relleno y propiedad de los bordes.
Actividad 4: aplica diversos efectos al texto en el software
de diseño vectorial.
Saber C
Manipula las herramientas básicas del programa de software
de diseño fotográfico.
Actividad 1: reconoce el entorno del trabajo del software de
diseño fotográfico.
Actividad 2: utiliza las herramientas básicas para
incorporar objetos y dar efectos al objeto.
Saber D
Utiliza el software de diseño fotográfico para cambiar
fotografías digitales.
Actividad1: genera marcos fotográficos para personalizar las
mismas.
Actividad 2: realiza un montaje fotográfico.
Actividad 3: aplica efectos diversos a una imagen para
modificar su entorno así como forma de la misma.
Saber E
Combina criterios en diversas aplicaciones para la
elaboración de diseños profesionales.
Actividad 1: genera las aplicaciones realizadas una tarjeta
de presentación profesional.
Actividad 2: genera mediante las aplicaciones una invitación
profesional
Actividad 3: genera mediante las aplicaciones una publicidad
a manera de espectacular (lona)